ハナアノレキ
なんとな〜く3DCGを公開するのであります。
気を取り直して膝作り直し
というわけで気を取り直して膝を作り直した
気を取り直して膝作り直し

可動時の装甲の干渉さえ考えなければこの膝は簡単に作れるのだ
膝の可動はボーンを別にして膝だけ骨のタイプタコか骨のタイプ人間にして肉付けの合成で合成するとしよう
ちゃんと曲がるかどうかポリゴン割が心配だがボーンを入れてみなければわからないので今は考えない
フレキシブル素材とわかったからにはあまり可動なんか考えずに形状を合わせられる

あとは腕と髪の毛だけ

あとは髪の毛と腕だけだけど肩関節がまた厄介そうだ
でもある程度か関節構造は考えてあるので膝ほど悩むことはないと思う

一番の心配は髪の毛つけたときM−66っぽく見えるかだ
う〜ん、大丈夫かなぁ〜?
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